Zielgruppe:
- Schüler*innen ab 10 Jahren
Dauer:
- ab 150 Minuten
Voraussetzungen für den Workshop:
- großer Raum
- ein digitales Endgerät pro 2 Schüler*innen, App mBlock installiert (Download)
Workshop-Inhalt:
In diesem Workshop lernen die Schüler*innen einen spielerischen Einstieg in die Programmierung mittels dem Controller CyberPi. Didaktisch altersadäquat wird gezeigt, wie man Hardware programmieren kann. Der Controller erinnert die Schüler*innen an jene von bekannten Spielekonsolen und bietet somit einen perfekten Anknüpfungspunkt an die Lebensrealität der Schüler*innen.
Workshop-Ziele:
- Blockbasierte Programmierung kennenlernen
- Spielerisch Hardware selbst programmieren können
- Verschiedene Spiele-Prinzipien selbst implementieren können