Zielgruppe:
- Schüler*innen ab 10 Jahren
Dauer:
- 90 – 180 Minuten
Voraussetzungen für den Workshop:
- Beamer
- Laptop / PC für jede*n Teilnehmer*in
- Installierte Kara-App am Laptop / PC (Download)
Workshop-Inhalt:
In diesem Workshop lernen die Schüler*innen einen spielerischen Einstieg in die Programmierung mittels dem Marienkäfer Kara. Didaktisch altersadäquat wird gezeigt, wie man Automaten programmieren kann.
Workshop-Ziele:
- Verstehen, wie Automaten grundlegend funktionieren
- Spielerisch eigene kleine Programme programmieren können