Programmieren lernen mit Scratch

 

Zielgruppe:

  • Schüler*innen ab 10 Jahren

 

Dauer:

  • 90 – 180 Minuten

 

Voraussetzungen für den Workshop:

  • Beamer
  • Laptop / PC für jede*n Teilnehmer*in

 

Workshop-Inhalt:

In diesem Workshop lernen die Schüler*innen einen spielerischen Einstieg in die Programmierung mittels Scratch. Didaktisch altersadäquat wird gezeigt, wie man objektorientiert programmieren kann.

 

Workshop-Ziele:

  • Verstehen, wie Programme grundlegend funktionieren
  • Spielerisch eigene kleine Programme programmieren können