Zielgruppe:
- Schüler*innen ab 10 Jahren
Dauer:
- 90 – 180 Minuten
Voraussetzungen für den Workshop:
- Beamer
- Internet-Zugang
- Laptop / PC für jede*n Teilnehmer*in
- Optional: Smartphone oder Tablet für jede*n Teilnehmer*in
- Entweder Emulator-Software am Laptop / PC installiert (Download) oder App am Smartphone / Tablet installiert (Download)
Workshop-Inhalt:
In diesem Workshop lernen die Schüler*innen einen spielerischen Einstieg in die App-Programmierung mittels AppInventor. Didaktisch altersadäquat wird gezeigt, wie man Apps programmieren kann.
Workshop-Ziele:
- Verstehen, wie Apps grundlegend funktionieren
- Spielerisch eigene kleine Apps programmieren können